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原神2024游戏分析及评价探讨

日期: 来源:阿酷安卓网
1大部分游戏行业内部做竞品分析,已经不放原神了。小部分放原神的,也只是用来尝试给老大证明:这条路可行,值得尝试。

2游戏行业一般说原神的影响,用两个名词:前原神时代,后原神时代。

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3后原神时代立项的很多项目,直接或者间接收到了原神的刺激,比如猪场的几个,差点把自己做倒闭的狗叠的几个。

4整个行业前两年的大跃进也是收到原神影响,导致剧情策划,TA等岗位待遇大幅提升。

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5二次元游戏,由从前的小众市场,百万级别研发成本,提高到现在少于3000万不立项。但是这两年因为烧钱竞赛太恐怖,二次元游戏也逐步恢复正常热度。

6整体来说,原神对国内游戏市场和海外游戏市场都是很大的促进作用。值得肯定。

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大部分抽卡游戏和网游的骗氪骗肝的内容,在原神里一个不落。无聊的每日任务,设计极不上心且内容重复的短支线,角色培养的突破材料收集以及圣遗物刷取这些都是极其重复与无聊的。

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当你为了原石和强度点开游戏的那一瞬间,折磨就开始了。正确的打开方式是把他当作单机游戏,充点钱/卖初始号拿到人权卡以后就只体验主线与长篇支线,过完以后随缘看看风景 探索一下小彩蛋,短任务随心情做,遇到符合XP角色就上私服整一个,没事改改模型,这样体验就开心了。

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