王者荣耀:10V10赛制确认常驻,峡谷变为四线战术,马超在团战中失去了优势
日期: 来源:阿酷安卓网
我不敢想象武则天要是放出来得有多强,他那个大招简直是团战收割机
初中等到大学,现在黄buff终于出了,你也快要黄了
这游戏现在纯纯匹配排人机来控胜率刷日活,一把遇摆子接下来两天都是摆子,小号74把上的王者,大号多了一陪,星耀号长期匹配一分钟,排进去队友爆死躺输,躺输四把排把人机继续躺输,胜率下来了开始躺赢
大号同场次以前打到30多星,现在同样一百多场全是抽象局问候策划
为什么是屎,我从s2玩到33赛季所有的赛季皮肤都有,可是策划把游戏设计的竞技性越来越差,全是社交属性。整得哗啦呼哨的皮肤和特效,各种天幕等等哗啦呼哨的东西就会挡视野,手机屏幕还那么小。每次我想好好玩队友就猛送,我最喜欢的中路英雄都几把改成工具人,我c了也赢不了。换成小号胜率就飙升,同样上个王者怎么就那么费劲。是不是游戏对账号匹配机制有影响,每个赛季上个王者都和坐牢一样。原来还游戏需要微操作,现在容错率那么低,只要装备领先见面就是秒秒秒。对线一旦输了养的爹根本没法打,我说这个游戏竞技性越来越低了有问题么?是不是越做越?就会出皮肤我都懒得吐槽,游戏体验越来越差你能反驳么?对局一直要么文字压力怪要么不停吃线,玩个工具人游戏体验很差,是不是非要把中路英雄都改成工具人才行呢?打野英雄就必须是刺客?是不是策划的问题?越来越屎原来的多样性都没了
别说20了,就现在的10人。打个团眼睛都快瞎了,全是花里胡哨的特效,后面干脆直接把特效资源删掉看着真的干净很多
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